Научная статья на тему 'Histoire du JIPTO (1988-2023)'

Histoire du JIPTO (1988-2023) Текст научной статьи по специальности «Языкознание и литературоведение»

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Ключевые слова
JIPTO / UNESCO / FIDJIP (Fédération internationale du JIPTO).

Аннотация научной статьи по языкознанию и литературоведению, автор научной работы — Grigori Tomski

On expose la chronique du développement du JIPTO (Jeux Intellectuels de Poursuite de Tomski) et de la FIDJIP (Fédération internationale du JIPTO).

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Текст научной работы на тему «Histoire du JIPTO (1988-2023)»

CONCORDE, 2023, N 2

Histoire du JIPTO (1988-2023)

Grigori Tomski

Académie internationale CONCORDE g.tomski@gmail. com

On expose la chronique du développement du JIPTO (Jeux Intellectuels de Poursuite de Tomski) et de la FIDJIP (Fédération internationale du JIPTO).

Mots clés : JIPTO, UNESCO, FIDJIP (Fédération internationale du JIPTO).

1987: Création du jeu SONOR

Formulation des règles du SONOR (version de base du JIPTO).

Mes recherches sur la théorie mathématique des jeux et sur la théorie de la poursuite optimale, effectuées pendant les années 1971-1992, ont joué un rôle considérable dans la genèse du JIPTO [1, 2]. En 1975, j'ai commencé à enseigner à l'Université de Yakoutsk les mathématiques supérieures et les disciplines La théorie mathématique des jeux et La théorie de la poursuite optimale.

Afin de rendre plus utile ces disciplines aux futurs professeurs des mathématiques, j’ai commencé d’utiliser les JIP (Jeux Intellectuels de Poursuite) comme support pédagogique. Le terme «JIP» (en russe «DIP» - « Dinamictheskie Intellectualnye igry Presledovania » = « Jeux Intellectuels de Poursuite ») est utilisé dès l’année 1980.

Les JIP sont les modèles physiques des processus réels ou inventés de poursuite avec les propriétés suivantes :

1. Les trajectoires des « poursuivants » et les « fugitifs » sont contrôlées par deux ou plusieurs joueurs ;

2. Il existe des règles qui définissent les objectifs des joueurs et l’information que reçoit chaque joueur, elles décrivent ce que chaque joueur peut ou doit faire dans tous les cas possibles ;

3. Les joueurs peuvent interrompre de temps en temps le jeu pour des réflexions.

Dans les JIP, on utilise d’habitude les pions des jeux de Dames et des Echecs afin de représenter les « poursuivants » et les « fugitifs » qui font des marches de un ou quelques pas successifs. Cette manière de déplacement est un critère supplémentaire pour distinguer les JIP des autres simulations des processus de poursuite. Enfant, j’aimais jouer avec les pions du jeu d'échecs aux jeux d'histoire (sans soupçonner que je jouais aux "wargames") avec des contenus toujours différents. Dans les JIP on se

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concentre sur les processus et les stratégies de la poursuite et pas sur la simulation des batailles. Mes premiers JIP ont été inspirés par les jeux populaires de poursuite. Les JIP avec beaucoup de pions sont lents et j’ai testé principalement les JIP avec un petit nombre de « poursuivants ».

Enfin, en 1987, j’ai présenté un de ces jeux avec un « poursuivant » et cinq « fugitifs » aux étudiants et aux professeurs de l’Université de Yakoutsk sous le nom de « Sonor » («poursuite » en langue sakha).

C'était un long chemin depuis les jeux de poursuite et de l’histoire de mon enfance jusqu'au JIPTO car j’ai expérimenté longuement afin de trouver les compromis convenables entre la simplicité des règles, la richesse stratégique et même la possibilité de créer des versions artistiques harmonieuses.

1988 : Création du JIPTO et formulation du Système JIP

Création des versions principales du JIPTO. Formulation du Système JIP et la fondation du Club du JIPTO de l'Université de Yakoutsk.

Tous les JIP, pratiqués sur le plateau du « Sonor », constituent le JIPTO (Jeux Intellectuels de Poursuite de Tomski). Ainsi le JIPTO est une grande famille de jeux, mais on peut également le considérer comme un jeu de société avec plusieurs versions des règles.

Le SONOR passionnait la majorité des enfants et beaucoup d'adultes et les qualités ludiques de cette version de base du JIPTO ont été reconnues rapidement suffisantes pour sa diffusion large et son utilisation comme support pédagogique. La création des autres versions du JIPTO a élargi considérablement le cercle de ses amateurs. Nous avons alors décidé de promouvoir le JIPTO comme sport national intellectuel en Yakoutie.

En 1988-89, afin de dégager la valeur culturelle et formatrice du JIPTO, j’ai formulé le Système JIP avec les principales composantes [3] :

1. L’initiation précoce des enfants (dès 4-6 ans) aux jeux intellectuels au moyen du jeu SONOR ;

2. L’utilisation du JIPTO pour l’éducation artistique et culturelle ;

3. L’organisation des compétitions du JIPTO pour perfectionner l’esprit logique et l’art de communication des participants ;

4. L’utilisation du JIPTO et des JIP comme support pour l’enseignement des mathématiques de la Maternelle à l’Université ;

Le choix de ces composantes a été effectué après l’analyse des publications des chercheurs soviétiques sur la valeur éducative du jeu d’échecs. Nous avons prévu l’utilisation du JIPTO pour l’initiation précoce au sport intellectuel, l’activation de la créativité des enfants et des adolescents, pour les apprentissages numériques et géométriques. Nous avons voulu capter l’attention des enfants par les problèmes

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logiques du JIPTO et conduire les plus doués jusqu’aux recherches scientifiques sur la théorie mathématique élémentaire de la poursuite optimale. Nous avons été ensuite surpris par l’ampleur de l’utilisation du JIPTO pour l’éducation artistique et linguistique.

1989 : Naissance de l'Art du JIPTO

Premier championnat du JIPTO de l’Université de Yakoutsk. Naissance de l’Art du JIPTO [4].

On peut commencer à pratiquer le JIPTO sans équipement particulier, en traçant le plateau de jeu sur un papier et avec des pions neutres, ce qui explique la rapidité de l’adoption du JIPTO en Yakoutie. On préfère pourtant jouer sur un joli tapis et avec des pions de qualité agréables à voir et à toucher. De nombreuses familles sibériennes possèdent maintenant un JIPTO de belle esthétique, qui devient alors un véritable objet de luxe et de décoration, un symbole de la culture sakha moderne. Les pions, réalisés en artisanat local, sont de bois sculpté, d’ivoire de mammouth, de bois de renne, de pierre taillée.

1990 : Création de l’Association du JIPTO

Création de l’Association du JIPTO « Jeux du siècle des ordinateurs ». Début de la coopération avec le Gouvernement de République Sakha (Yakoutie).

1991 : Premier Championnat du JIPTO de la Yakoutie

Organisation du Premier Championnat du JIPTO de la République Sakha (Yakoutie). Alexeï Golikov devient Premier Maître du JIPTO.

L'Association du JIPTO a organisé avec le Ministère de la Jeunesse et du Sport, en 1991, le Premier Championnat du JIPTO de la Yakoutie avec la participation de 40 jiptistes de la Ville de Yakoutsk et de 7 départements. Deux Maîtres du Jeu de Dames (« Kandidat v mastera ») ont été éliminés pendant le premier tour. Un seul Docteur en sciences (sur 7) a franchi 3 tours et a gagné le 5-ème prix (S. Kaïgorodov). Le Champion de la Yakoutie, Alexeï Golikov, est devenu Premier Maître du JIPTO. La coopération avec le Ministère de la Jeunesse et du Sport a abouti par la suite à l’organisation de la Fédération du JIPTO de la Yakoutie.

1992 : Le JIPTO sort de la Sibérie

Grigori Tomski devient Expert à l’UNESCO [5].

En 1992, le Ministère de l’Education et l’Association du JIPTO de la Yakoutie ont adopté le Programme de leur coopération. Ce document a fait le bilan des premières expériences :

« L’initiation précoce au jeu intellectuel favorise la formation de l’esprit d’observation et de réflexion, fortifient la mémoire, elle est utile pour le

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développement harmonieux de l’enfant ... L’expérimentation dans les écoles maternelles montre que les règles simples du JIP «Sonor» sont à la portée de presque tous les enfants de 5-6 ans. C’est ce qui donne à ce jeu des avantages incontestables par rapport aux jeux intellectuels traditionnels qui sont des schémas abstraits et dont les règles sont difficiles pour les jeunes enfants.

Ce jeu donne ainsi la possibilité, unique et réelle, du développement d’un sport intellectuel parmi les élèves des écoles maternelles. Cette possibilité ne peut laisser indifférents tous les parents qui s’intéressent à l’avenir de leurs enfants. »

Ce Programme a souligné que l’Association du JIPTO est créée pour le développement et la vulgarisation du Système JIP, qu’elle est « l’union des enseignants novateurs, des scientifiques et des artistes ». On a décidé de continuer pendant les années 1992-1995 l’expérimentation dans les écoles pilotes, créer de la documentation pour les enseignants et les parents et commencer « l’introduction et la diffusion du Système JIP » dans tout le pays.

Certains documents de l’Association du JIPTO avait le tirage de 20 à 40 milles exemplaires ce qui est énorme pour la Yakoutie dont la population, très dispersée, n’est qu’environ d’un million d’habitants.

1993 : Création de la FIDJIP

Création de la FIDJIP (Fédération Internationale du Système JIP / Fédération Internationale du JIPTO) [5].

Au mois de mars 1993, le Sous-directeur général de l'UNESCO, Colin Power s'est rendu en Yakoutie à l'occasion d'une Conférence internationale sur l'Education. Il a remarqué avec intérêt dans les écoles visitées l'utilisation du JIPTO comme support pédagogique. Il a recommandé ensuite de promouvoir ce jeu intellectuel à l'échelle internationale.

Pendant le Forum international sur la culture scientifique et technologique pour tous qui s'est tenu en juillet 1993 au Secrétariat de l'UNESCO, nous avons décidé de créer la Fédération internationale du Système JIP (FIDJIP).

Les activités de la FIDJIP correspondent au programme de développement de la culture scientifique et technologique pour tous (Projet 2000+) et des autres programmes de l’UNESCO. La Yakoutie, berceau du JIPTO, est une assise territoriale pour la FIDJIP et un immense laboratoire d’élaboration et de réalisation de ses idées.

Nous pensons qu’à l'époque d'Internet on n'a plus besoin de l'ancien mode d'organisation pyramidale : Fédération Internationale - Fédérations Nationales -Associations régionales. C'est pourquoi, la FIDJIP peut entretenir des relations directes avec les associations régionales, avec les écoles associées et les clubs agréés.

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En 1993, le Ministère de l’Education de la Yakoutie a organisé avec l’Association régionale du JIPTO, le Premier Championnat du JIPTO parmi les élèves des écoles maternelles de la Yakoutie.

1994 : SONOR devient un jeu intellectuel national en Yakoutie

Création de la Fédération Sakha du JIPTO sous le nom « La Fédération du jeu national intellectuel de poursuite « Sonor » de la République Sakha (Yakoutie) ».

Présentation du JIPTO au Salon international "Ludimat Expo" à Paris.

Le premier reportage de CNN sur le JIPTO :

« Toys and Games: Sonor (Basic JIPTO)

In the Republic of Yakoutia situed in Russian Federation the love of gaming is instilled in the very young. The relatively small indiginous population of the country has tutned to intellectual games as a diversion from the severe climate conditions of the region, situated north-east of Siberia.

The games they play fall into the category of "intellectual games of pursuit", coinciding with their hunting traditions. A new game of this kind has recently been created. It's calles "Sonor", and its inventor is Grigori Tomski, a Yakoutia native, mathematics professor, and education expert at UNESCO.

Grigori Tomski: "I wanted to became a sailor like my father with whom I often sailled on the Lena river. But when I was thirteen, I happened on a book of math and logic games, which I read and re-read with great pleasure. Perhaps, that's why I later became a specialist in the mathematical theory of games."

The rules of "Sonor" go something like this: The game is played on a cloth rectangle. On one side is the "pursuer" and on the other, the five "fugitives". The goal of the fugitives is to reach any or all of the three lines on the board to gain points - one point for the firstline, two for the second, and three for the third. The goal of the pursuer is to hunt down the fugitives, touch them, and therfore knock them out of the game.

When all the fugitives have been taken or when all have reached the last and third line, players change sides. A tally of points at the end declares the winner.Each pieces is allowed to move in a 360 degree radius. This allows the players to work on all levels of strategy, depending on their skills. A Four year old or eighty-four old can play Sonor.

Sonor is part of the FIDJIP, the International Federation of the JIP system. Chantal Barthelemy-Ruiz:

"FIDJIP was created UNESCO in the framework of Project Two Thousand Plus, which gives acces to a greater number of people the science and technology. This federation therefore handles what we call the pursuit game, with are game of mathematical reason, whith helps go beyond playing to develop mathematical capacities and to discover one's abilities in this area. And the Sonor game is one of these intellectual pursuit games wo're trying to promote. Sonor can be constructed by anyone. "

Grigori Tomski's family plays with pieces, representing their native culture, but pieces depicting most anything may be used. »

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1995 : Premier Tournoi International

Premier Tournoi International de Paris (3-5 mai).

Le tournoi des adultes a été organisé à l'Académie Diplomatique Internationale de Paris, le tournoi des enfants a été organisé à l'UNESCO :

Présentation du JIPTO au Festival du Jeu à Vals-les-Bains.

1996 : Succès international

Publication du livre de Grigori et Tatiana Tomski JIPTO, Jeu de réflexion pour tous (ACL-Editions, Paris).

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André Deledicq, Président de la Commission française de l'enseignement des mathématiques :

"Le JIPTO nous a séduit car il a la richesse des choses simples et essentielles.

La simplicité de ses règles en fait un jeu accessible à tous les âges et à tous les instants ...

Mais, en même temps, c'est un jeu riche.

Riche sur le plan intellectuel et stratégique, il ouvre des perspectives de réflexion aussi bien aux petits de la maternelle qu'aux chercheurs de l'Université et des Centres de recherches de haut niveau.

Riche sur le plan de l'inventivité : il stimule l'imagination tant sur le plan des variantes possibles d'un même type de jeu, que sur le plan des images et des matériaux liés aux réalisations pratiques du jeu.

Riche sur le plan des échanges : dans la lignée des traditions d'un pays fascinant et aujourd'hui ouvert (la Sibérie de Yakoutsk et Verkoiansk), il propose une vision d'un monde compétitif mais équilibré, à la fois traditionnelle, dynamique et intelligente.

Nous espérons que le lecteur partagera notre « divine surprise » et nous souhaitons « longue vie » au JIPTO !"

Communiqué de presse

H. & A. DELEDICQ, ACL-Editions

Paris, le 6 février 1996

« A l'aube du XXIème siècle, apparaît un jeu de stratégie d'une très grande simplicité de règles - les enfants peuvent commencer à y jouer dès 4 ou 5 ans - et d'une très grande richesse stratégique : les "universitaires" mettront longtemps à découvrir les stratégies gagnantes.

Ce jeu semble avoir toutes les qualités pour devenir un vrai "classique" comme les échecs, les dames, le jacquet etc.

En effet, ses règles de base d'une simplicité inégalable, on pourrait dire mimimale, reposent sur une astuce simple, mais, comme le fil à couper le beurre, il fallait y songer : il n'y a pas de "cases", et conduisent à des problèmes d'optimisation sur lesquels les chercheurs se pencheront longtemps. Ajoutons que, comme pour les "classiques", ce jeu s'adapte facilement sur ordinateur.

Ce jeu a été développé pour les enfants en un système complet d'apprentissage, le "système JIP", qui donne lieu à des activités, manuelles, artistiques, verbales, culturelles, voire sportives; il permet en outre une initiation aux mathématiques (arithmétique de base).

Créé par un professeur de l'Université de Yakoutsk, le jeu s'inspire, pour son contexte, des chasses et des poursuites dans les plaines de Sibérie ; sa principale originalité est de se dérouler sur un plateau de jeu dépourvu de "cases" : les pions

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peuvent se déplacer dans n'importe quelle direction, en exécutant une manipulation très simple.

Une partie se pratique en 2 manches - vous êtes alternativement le "poursuivant" et les "fugitifs"-, on comprend bien que ce jeu a aussi l'avantage d'initier les enfants à une compréhension plus globale du "Jeu", compréhension plus centrée sur la stratégie.

Si, enfant, on se passionne pour ce jeu pour son "habillage" - recours à des contes populaires, fabrication de figurines - , à 77 ans on aura peut être saisi les finesses stratégiques qui permettent à un "poursuivant" d'attraper le plus tôt possible ses adversaires et aux "poursuivis" d'éviter au maximum les captures ! »

Présentation du JIPTO au Festival International des Jeux à Cannes.

A la poursuite du JIPTO

Christine RINADO

«Cannes Matin/Nice Matin», Mars 1996

«Grigori Tomski est le génial inventeur du "Jipto", jeu intellectuel de poursuite pour tous "made in" Sibérie.

Grigori Tomski est professeur, spécialisé dans la théorie mathématique des jeux... Encore un cerveau ... mais un cerveau qui n'a pas la grosse tête et qui pense aux autres ... »

Championnat du JIPTO de l'UNESCO.

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1997 : Exposition de l’Art du JIPTO à l’UNESCO

Manifestation "JIPTO, Support pédagogique et loisir intellectuel”, Exposition internationale de l’Art du JIPTO et Premier Championnat du monde des élèves des écoles maternelles à l'UNESCO.

Exposition de l'Art du JIPTO au Palais de l'UNESCO à Paris

Reportage de CNN sur le Championnat et l’Exposition :

Soutenance par Alexeï Golikov de la première thèse de docteur en sciences de l'éducation sur l’utilisation du JIPTO comme support pédagogique.

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1998 : Colloques sur le Système JIP

Colloques "Le JIPTO et l'intelligence artificielle" à l'Université de Yakoutsk et "Le Système JIP dans l'éducation" à l'Institut pédagogique de Yakoutsk (Mars, 1988).

Présentation du Biathlon JIPTO :

Premier concours Miss JIPTO à Yakoutsk :

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Le jeu qui réveille les mômes

Véronique LE JEUNE

«L’événement du Jeudi», Janvier 1998

«Inventé par un mathématicien, Grigori Tomski, le jeu devient référence dans le monde scientifique et scolaire.»

1999 : Création de la société « JIPTO International »

Colloque "JIPTO et Créativité" à l'UNESCO (Janvier, 1999).

Le professeur Robert Pagès, Président d’honneur et conseiller scientifique spécial d’EUROTALENT (Organisation Internationale Non Gouvernementale dotée du statut consultatif auprès du Conseil de l’Europe crée en 1988) a souligné :

« Ce qui caractérise le JIPTO, c’est d’être un métajeu, au sens où la métamathématique appartient aux mathématiques : c’est un système de jeux autovariable donnant éventuellement un primat à un jeu de choix entre des jeux extrêmement différents...

Nous avons déjà vu la grande utilité du métajeu intellectuel que constitue JIPTO : c’est de faire remonter plus haut le caractère heurogène (générateur de recherche) de la pédagogie, appliqué notemment à toutes les sciences, y compris humaines et éthistiques ... »

Festivals du JIPTO en France et en Yakoutie, premier concours Mister JIPTO à Yakoutsk.

La création de la galerie « Espace JIPTO » à Paris.

2000 : Premier roman sur les amateurs du JIPTO

Publication par Marc-Alfred Pellerin du roman N’oublie pas d’avoir peur (Gallimard, 2000) dont plusieurs pages sont consacrées au JIPTO comme à un élément important de la vie quotidienne en Yakoutie [6]

PRIX

SANG D'ENCRE

2001

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2001 Création du logiciel JIPTO

Ce logiciel permet de jouer et de communiquer eu ligne et de s'amuser avec le Jiptomancie solitaire.

2002-2004 : Discussions sur la stratégie de la FIDJIP

Publication par Marc-Alfred Pellerin du roman Innokenti (Albin Michel, 2004), inspiré par le JIPTO.

■ Marc-Alfred Pellerin ■

Déporté aux confins du monde et du temps, perdu entre l’océan glacé et la toundra, Iriokenti, un enfant de huit ans, invenle un jeu el se crée un monde pour survivre à celui <]u"on lui inflige. Avant de s'évader vers la périlleuse liberté des pourchassés, la solitude mortelle des oubliés.

Un roman singulier, d’une sobriété et d'une intensité poignardes, porté par un souffle poétique et une écriture d’une force rare. ■

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Discussions de la stratégie de la FIDJIP avec les experts de l’éducation, de management et autres spécialistes.

2005-2006 : Début des activités des Editions du JIPTO

En Juillet 2005, j'ai quitté l'UNESCO afin de me concentrer sur les activités de la FIDJIP.

Création les Éditions du JIPTO. Publication de la Géométrie élémentaire de la poursuite [7] et des livres sur la Pédagogie JIPTO ([3-9], etc.).

2007-2008 : Colloques pédagogiques

Les colloques et les séminaires de la FIDJIP ont attiré les participants des Universités russes et kazakhs, de la France, des Pays-Bas, de la Suisse, etc.

2009 : Création de l'Académie internationale CONCORDE

L'Académie internationale CONCORDE a pour objet l'élaboration, l'expertise, l'expérimentation et la participation à la réalisation de projets scientifiques et créatifs utiles pour l'humanité et capables d'avoir une rentabilité économique. En particulier, l'Académie Internationale CONCORDE veut faciliter la coopération entre les savants et les inventeurs russes, kazakhs, ukrainiens, leurs collègues des autres pays et les investisseurs.

Le Projet JIPTO est un projet fédérateur du mouvement international FIDJIP-EUROTALENT-CONCORDE.

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2010 : Renforcement de la coopération avec EUROTALENT

L'Académie internationale du JIPTO est l'organisation commune de l'Académie internationale CONCORDE et de la FIDJIP. Le Club EUROTALENT de l'Académie Internationale CONCORDE assure la coopération avec l'association EUROTALENT (ONG dotée de statut consultatif auprès du Conseil de l'Europe) et la FIDJIP.

MEMORANDUM

sur la coopération FIDJIP-EUROTALENT

Les relations entre la FIDJIP et l'EUROTALENT ont commencé en 1997 pendant la manifestation «JIPTO : Support pédagogique et loisir intellectuel », organisée par l'UNESCO et la FIDJIP. Robert Pagès, par son discours "Jeux de Paix" à l’UNESCO (Paris, 6 janvier 1999, durée du discours : 2 h 15 min) a inauguré la coopération fructueuse entre deux organisations qui a abouti aux programmes suivants, initiés et dirigés par Professeur Grigori Tomski, Président de la FIDJIP :

- Organisation des Colloques et des autres manifestations de FIDJIP-EUROTALENT(Sables d'Olonne, St Sorlin d'Arves, etc. )

- Développement du Réseau des Ecoles associés de FIDJIP-EUROTALENT

- Concours FIDJIP-EUROTALENT.

Ainsi Professeur Tomski est devenu Coordinateur Général de ce Programmes de coopération.

Grigori Tomski déclare par la signature du présent mémorandum avec Docteur Jean Brunault, Président-Fondateur d'EUROTALENT, qu'il considère comme Garant des Traditions d'EUROTALENT, qu'il entend agir de la façon suivante :

- Il gardera sa responsabilité du Coopdinnateur Général des Programme FIDJIP-EUROTALENT jusqu'à leur succès mondial ;

- Il informera chaque année le Président-Fondateur et le Président d'EUROTALENT de l'état de la réalisation de ces Programmes au début de l'année suivante.

Jean Brunault entend formaliser par ce document les modalités traditionnelles de la coopération égale en droits et mutuellement avantageuse entre la FIDJIP et l'EUROTALENT.

Professeur Grigori TOMSKI Docteur Jean BRUNAULT

Président de la FIDJIP Président-Fondateur d'EUROTALENT

Fait à Paris, le 20 décembre 2010

2011-2023 : Développement du système des certificats et diplômes

L'augmentation de la fréquence des Écoles internationales de la Créativité, des stages pluridisciplinaires, des colloques, des séminaires et d'autres manifestations du mouvement international FIDJIP-EUROTALENT-CONCORDE.

Premier Tournoi international du Biathlon JIPTO (2011).

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Début de l'organisation des tournois du Triathlon intellectuel (JIPTO, Dames, Echecs).

La longue phase expérimentale de la FIDJIP se termine et commence la transition vers la professionnalisation de toutes les activités FIDJIP et les préparation de la mise en place du Groupe JIPTO international destiné à assurer la diffusion du JIPTO dans le monde entier. Les négociations sur ce sujet ont commencé avec le Groupe international InDriver (estimé à plus de 2 000 000 000 euros) [10].

Références

1. Tomski G. Mon bilan personnel : Trace en mathématiques. - Editions du JIPTO, 2021. - 70 p. (Bulletin EUROTALENT-CONCORDE, 2021, N 2)

2. Tomski G. JIPTO : Manuel du Moniteur. - Editions du JIPTO, 2021. - 86 p. (Projet JIPTO, 2021, N 2)

3. Tomski G. Le JIPTO et le Système JIP, Editions du JIPTO, 2005. - 214 p.

4. Tomski G. JIPTO : Créativité artistique pour tous. - Editions du JIPTO, 2020. - 107 p. (JIPTO-Livres, 2020, N 2)

5. Tomski G. UNESCO et philosophie: Catalyseur des idées et centre d'attraction des gens de bonne volonté. - Editions du JIPTO, 2019. - 148 p. (FIDJIP-EUROTALENT-CONCORDE, 2019, N 2)

6. Tomski G. JIPTO : Source de l'inspiration littéraire. - Editions du JIPTO, 2022. -120 p. (Projet JIPTO, 2022, N 2)

7. Tomski G. Géométrie élémentaire de la poursuite. - Editions du JIPTO, 2005. - 244 p.

8. Tomski G. Mathématiques du JIPTO et thèmes de recherche. - Editions du JIPTO, 2021. - 124 p. (FIDJIP-EUROTALENT-CONCORDE, 2021, N 2)

9. Tomski G. Mathématiques - clé du succès : Sur la culture mathématique pour tous. -Editions du JIPTO, 2020. - 121 p. (Projet JIPTO, 2020, N 1)

10. Tomsky A. Sur ma vision du monde et la mission de la compagnie inDriver II Bulletin d'EUROTALENT-FIDJIP, 2022, N 4, p. 17-23.

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