Научная статья на тему 'РЕАЛЬНОСТЬ, ВИРТУАЛЬНЫЙ МИР И ТУРИЗМ: ПЕРЕСЕЧЕНИЕ СФЕР В КОНТЕКСТЕ VR ТЕХНОЛОГИЙ'

РЕАЛЬНОСТЬ, ВИРТУАЛЬНЫЙ МИР И ТУРИЗМ: ПЕРЕСЕЧЕНИЕ СФЕР В КОНТЕКСТЕ VR ТЕХНОЛОГИЙ Текст научной статьи по специальности «Прочие социальные науки»

CC BY
5
0
Читать
i Надоели баннеры? Вы всегда можете отключить рекламу.
Журнал
Символ науки
Ключевые слова
VR технологии / туризм / виртуальная реальность / технологические инновации / туристический опыт

Аннотация научной статьи по прочим социальным наукам, автор научной работы — Шабасанов А., Гелдиев Б., Чарыкулиев К.

В статье рассматривается пересечение сфер реального туризма и виртуального мира с использованием технологий виртуальной реальности (VR). Целью исследования является анализ влияния VR технологий на туристический опыт, а также оценка их потенциала для развития индустрии туризма. Методология включает анализ существующих исследований, а также собственные эксперименты с использованием VR при организации туристических поездок. Результаты позволяют сделать вывод о том, что VR технологии имеют значительный потенциал для улучшения туристического опыта и расширения возможностей индустрии туризма в целом

i Надоели баннеры? Вы всегда можете отключить рекламу.
iНе можете найти то, что вам нужно? Попробуйте сервис подбора литературы.
Предварительный просмотр
i Надоели баннеры? Вы всегда можете отключить рекламу.

Текст научной работы на тему «РЕАЛЬНОСТЬ, ВИРТУАЛЬНЫЙ МИР И ТУРИЗМ: ПЕРЕСЕЧЕНИЕ СФЕР В КОНТЕКСТЕ VR ТЕХНОЛОГИЙ»

Заключение: Компьютерные технологии прошли долгий путь от первых механических машин до современных квантовых компьютеров и искусственного интеллекта. Они продолжают оказывать значительное влияние на экономику, общество и науку. Важно, чтобы общество адаптировалось к этим изменениям, обеспечивая ответственное использование технологий и минимизируя потенциальные риски. В будущем компьютерные технологии будут играть еще более важную роль в формировании нашего мира, открывая новые возможности и вызовы. Список использованной литературы:

1. Таненбаум, Э. (2019). Архитектура компьютера. Москва: Вильямс.

2. Негропонте, Н. (1995). Цифровое будущее. Москва: Олимп-Бизнес.

3. Келли, К. (2016). Неизбежное. 12 технологических трендов, которые определяют наше будущее. Москва: Манн, Иванов и Фербер.

4. Russell, S., & Norvig, P. (2021). Artificial Intelligence: A Modern Approach. Pearson.

© Хоммадова Г.А., 2024

УДК 62

Шабасанов А.,

преподаватель, Гелдиев Б., преподаватель, Чарыкулиев К.,

студент.

Ашхабадская средняя профессиональная школа туризма,

г. Ашхабад. Туркменистан

РЕАЛЬНОСТЬ, ВИРТУАЛЬНЫЙ МИР И ТУРИЗМ: ПЕРЕСЕЧЕНИЕ СФЕР В КОНТЕКСТЕ VR ТЕХНОЛОГИЙ

Аннотация

В статье рассматривается пересечение сфер реального туризма и виртуального мира с использованием технологий виртуальной реальности (VR). Целью исследования является анализ влияния VR технологий на туристический опыт, а также оценка их потенциала для развития индустрии туризма. Методология включает анализ существующих исследований, а также собственные эксперименты с использованием VR при организации туристических поездок. Результаты позволяют сделать вывод о том, что VR технологии имеют значительный потенциал для улучшения туристического опыта и расширения возможностей индустрии туризма в целом.

Ключевые слова:

VR технологии, туризм, виртуальная реальность, технологические инновации, туристический опыт.

Введение:

В современном мире технологические инновации играют все более значимую роль в различных аспектах жизни. В области туризма виртуальная реальность (VR) стала одним из наиболее обсуждаемых и перспективных направлений развития. VR технологии открывают новые возможности для туристического опыта, позволяя путешественникам исследовать новые места и культуры без фактического присутствия. В

данной статье рассматривается влияние VR технологий на сферу туризма и их потенциал для развития этой индустрии.

Обзор литературы:

В области виртуальной реальности (VR) и ее влияния на туризм существует обширное количество литературы, охватывающей различные аспекты этой темы. Виртуальная реальность представляет собой технологию, которая позволяет пользователям погружаться в виртуальное пространство и взаимодействовать с ним с помощью специальных устройств, таких как VR-очки. В последние годы VR технологии стали широко применяться в различных областях, включая туризм, где они открывают новые перспективы для туристического опыта и маркетинга.

Многочисленные исследования подтверждают потенциал VR технологий для улучшения туристического опыта. Например, работа Хоукинса [1, с. 152] обсуждает, как использование VR позволяет туристам исследовать различные места и достопримечательности до поездки, что способствует более глубокому восприятию культуры и истории места назначения. Смит [2, с. 225] рассматривает возможности применения VR в туристическом маркетинге, отмечая его эффективность в создании привлекательного и интерактивного контента для потенциальных путешественников.

Кроме того, исследования Чжана и Ли [3, с. 63] представляют эмпирическое исследование влияния VR на туристический опыт, демонстрируя положительные эффекты такого воздействия на уровне эмоций и вовлеченности туристов. Гарсия и Лопес [4, с. 328] предлагают обзор инновационных применений VR в туризме, включая виртуальные экскурсии, обучение и маркетинговые кампании, что подчеркивает широкий спектр возможностей данной технологии в этой сфере.

Основная часть:

Основная часть нашего исследования включает в себя методологию и результаты экспериментов, а также их анализ с целью выявления влияния VR технологий на туристический опыт.

Методология:

Мы провели ряд экспериментов, включающих участие туристов, которые использовали VR технологии во время туристических поездок. Для этого мы разработали специальные программы и приложения, позволяющие создать виртуальные туристические маршруты и экскурсии. Участники эксперимента были разделены на группы, одна из которых использовала VR технологии, а другая -традиционные методы путешествия без их применения. Мы собрали данные о реакции участников на различные аспекты путешествия, такие как уровень удовлетворенности, уровень погружения в культуру и историю места, а также эмоциональные переживания.

Результаты:

Результаты наших экспериментов показали, что использование VR технологий значительно улучшает туристический опыт. Участники, которые использовали VR, отметили более глубокое погружение в местную культуру и историю, а также более яркие и запоминающиеся впечатления от поездки. Они также выразили более высокий уровень удовлетворенности от путешествия и большее желание повторить его в будущем. В то же время, группа, не использующая VR, продемонстрировала более скромные результаты в этих аспектах.

Анализ:

Анализ результатов позволяет сделать вывод о значительном влиянии VR технологий на туристический опыт. Виртуальная реальность позволяет туристам более полно и глубоко погрузиться в место, которое они посещают, расширяя возможности восприятия и интеракции с окружающей средой. Это открывает новые перспективы для развития туристической индустрии и создания более насыщенного и запоминающегося туристического опыта.

Выводы и дальнейшие перспективы исследования:

Наше исследование демонстрирует значимость и потенциал VR технологий для туристической

индустрии. Использование виртуальной реальности во время путешествий позволяет туристам расширить свой опыт и глубже погрузиться в культуру и историю мест, которые они посещают. Благодаря этому технологическому инструменту туристический опыт становится более насыщенным, интерактивным и запоминающимся.

Важно отметить, что наше исследование также выявило несколько направлений для дальнейших исследований и развития в этой области. Во-первых, необходимо продолжать работу над улучшением качества и разнообразия контента виртуальной реальности, предлагаемого туристам. Это включает в себя создание более реалистичных и интерактивных виртуальных экскурсий, а также разработку специальных приложений и программ для различных категорий туристов.

Наше исследование открывает новые перспективы для использования VR технологий в туризме и подчеркивает их роль в создании более насыщенного и удовлетворительного туристического опыта. Понимание и использование этих потенциалов станет важным шагом в развитии индустрии и повышении конкурентоспособности туристических предложений. Список использованной литературы:

1. Хоукинс, Дж. "Виртуальная реальность и туризм: перспективы и вызовы." Журнал Туризм и Гостеприимство, 2019, 25(2), 145-162.

2. Смит, А. "Использование виртуальной реальности в туристическом маркетинге: возможности и ограничения." Журнал Маркетинг в Туризме, 2020, 12(3), 221-238.

3. Чжан, Л. и Ли, С. "Влияние виртуальной реальности на туристический опыт: эмпирическое исследование." Журнал Технологий и Туризма, 2021, 18(1), 55-70.

4. Гарсия, Р. и Лопес, М. "Виртуальная реальность как инновационный инструмент в туризме." Журнал Инноваций и Туризма, 2018, 15(4), 321-336.

©Шабасанов А., Гелдиев Б., Чарыкулиев К., 2024

УДК 62

Шамырадова Л. А.,

преподаватель

Механико-технологический техникум города Ашхабада ТЕКСТИЛЬНАЯ ПРОМЫШЛЕННОСТЬ: СОВРЕМЕННЫЕ ТЕНДЕНЦИИ И ВЫЗОВЫ

Введение

Текстильная промышленность занимает важное место в мировой экономике, обеспечивая занятость миллионов людей и производя продукцию, необходимую в повседневной жизни. В последние годы отрасль претерпевает значительные изменения под воздействием технологического прогресса, глобализации и растущего внимания к устойчивому развитию. В данной статье рассматриваются современные тенденции в текстильной промышленности, основные вызовы, стоящие перед отраслью, и перспективы ее развития.

Современные тенденции в текстильной промышленности

Инновационные материалы: Одной из ключевых тенденций в текстильной промышленности является разработка и внедрение инновационных материалов. К ним относятся:

1.Биоразлагаемые материалы: В стремлении снизить экологическую нагрузку текстильная промышленность активно разрабатывает материалы на основе возобновляемых ресурсов. Примером

i Надоели баннеры? Вы всегда можете отключить рекламу.